Resona Health ha lanzado Memory Room, un juego diario gratuito que pide a los jugadores recordar lo que vieron en una habitación virtual y luego demostrarlo. El juego, ya disponible, está diseñado para agudizar la memoria y la atención en aproximadamente un minuto al día planteando una sola pregunta: ¿cuánto notaste realmente?
El formato es simple. Los jugadores entran en una habitación durante 20 segundos, luego la habitación desaparece y seis preguntas de opción múltiple preguntan qué vieron realmente. Una nueva habitación se abre cada día a medianoche, hora del Este. El reloj comienza en el momento en que un jugador abre la puerta, y cualquier cosa en la habitación puede importar, desde el color de una lámpara hasta la hora en un reloj o el número de libros en un estante. Algunas habitaciones añaden video y sonido, requiriendo que los jugadores escuchen además de mirar.
Mark L Fox, fundador de Resona Health y autor de The Memory Room, dijo que el juego captura una experiencia familiar. "Caminamos por habitaciones todo el día y asumimos que lo captamos todo", dijo Fox. "Luego alguien hace una pregunta simple sobre lo que había en la mesa, y te das cuenta de que no tienes idea. Memory Room convierte ese momento en un juego. Toma alrededor de un minuto, es un poco humillante, y la mayoría de la gente quiere volver mañana para hacerlo mejor".
Más allá del desafío diario, el juego incluye una función de comparación: una vez que suficientes personas han jugado, los jugadores pueden ver cómo respondieron todos los demás a la misma habitación. Los jugadores pueden seguir una racha y su mejor marca personal y desafiar a amigos con un enlace compartible. Los principiantes pueden calentar en una sala de práctica que no cuenta para su puntuación. El juego funciona en cualquier navegador web en un teléfono, tableta u ordenador, sin nada que descargar y sin necesidad de cuenta, y es gratis para jugar en un juego diario gratuito diseñado para ayudar a los jugadores a agudizar su memoria y atención.
El juego toma su nombre del libro de Fox The Memory Room, un éxito de ventas número 1 de Amazon y número 1 en nuevos lanzamientos que se clasificó número 1 en Enfermedades Cerebrales, Cuidado de Residencias de Ancianos y Libros Electrónicos Médicos. El libro está disponible gratis para los lectores, y el juego lleva adelante su tema de los momentos y detalles que las personas retienen y los que se les escapan. Memory Room está dirigido a cualquier persona de 13 años o más que disfrute de un desafío diario rápido, desde fanáticos de los rompecabezas con una rutina matutina de juegos hasta familias que buscan algo para jugar y comparar juntos.
El lanzamiento importa porque empaqueta un ejercicio cognitivo como un hábito diario de baja fricción. Sin descargas, sin cuenta y con un compromiso de aproximadamente un minuto, el juego reduce las barreras que a menudo impiden que las personas mantengan rutinas de entrenamiento cerebral. La función de comparación y el seguimiento de rachas añaden ganchos sociales y motivacionales que podrían fomentar el juego repetido, mientras que las habitaciones de medios mixtos empujan a los jugadores a practicar tanto la atención visual como la auditiva. Para familias y jugadores ocasionales de rompecabezas, la habitación diaria compartida ofrece un punto de referencia común para la conversación y la competencia amistosa.
Resona Health es una empresa de tecnología de bienestar fundada por Fox, ex ingeniero jefe del Transbordador Espacial y autor de éxito de ventas. Su libro Go Find Joy también fue un éxito de ventas número 1 de Amazon y número 1 en nuevos lanzamientos, clasificándose número 1 en Sanación Energética y Cuidado de Animales y Mascotas y número 2 en Terapias Alternativas, y también es autor de Da Vinci and the 40 Answers. Más información sobre la empresa está disponible en Resona Health.
